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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!. d1 S4 x& u( ]8 |, f
【游戏语言】:中文
( K  `6 ~$ S/ b8 Z/ i# O, O【游戏大小】:900M; f& n$ M8 U/ S1 W) M
& B  M' ]6 \0 D

7 @5 j6 b2 ?# ? 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
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/ k, k6 w; p* k4 ?7 \6 C 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
3 w7 I( z# O# O* o6 s (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
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这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏3 m) o: X: x3 W# Q5 E" T8 S$ X
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
6 s& `/ a; Q7 P( X" i8 X 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)6 u0 P: c) b3 m
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~! Y+ k6 b- _& G/ F' Q+ d: I
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布( N3 P8 f& H, m+ Q0 h5 z
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验1 e2 |! T. S8 X1 k- o0 M7 K
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
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游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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& |: ~$ m6 j' \ 游戏介绍:
' t! [  ^/ Z# n5 x" t( o# x
' H+ ~, t( `: D8 |7 M6 S5 e 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏1 ?% b9 K7 J) c5 h5 Q& z% y
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】0 I" m( F* F$ g0 ~+ R4 U* |
整体体验非常的好,而且游戏性超高1 i0 M$ u" H& N! _- g0 A3 N# r
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素) e7 s9 H  @5 L: H1 {
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
: c4 C3 F7 I! ]+ i; s0 S1 J3 b 高清步兵,满分社保!
$ s& m; N- N5 x1 e: x可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!6 {) h! D- d# |; ^2 k5 U/ T- I
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# H0 z. S$ H/ J- l" U1 D
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组) E7 v( Q& c: X9 S
地址:https://www.patreon.com/Ason. d* r9 C! j. C0 p) k& U$ g8 {
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游戏剧情:
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) |" |' Y, n0 p6 w. v; x5 s你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
2 x$ ]( {1 A3 w! T4 d$ M 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~5 b4 e$ ^& S2 `9 B5 }0 M
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
4 ]4 x3 N8 B9 W5 ] 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
: |5 J+ o: v/ y+ f% r; `3 y' U 想必一定有一天能寻回过去……7 D7 N! E7 \9 |  i

" D8 n4 p. p/ A- u+ [* \ 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
& G) t/ T0 Z& O* v; e" K! {6 [ 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
) z) ^( t3 v  p/ A/ t2 |& D. C$ P" I7 @9 W+ s( m

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" s! |1 _; v0 p. J5 c7 H, X1 L 游戏更新日志:# p: S2 g6 w8 x: T4 V$ Z! ~
新增内容0 a" d" K0 _; m
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.新增武器:「水斩大刀」
% j5 f5 Z9 M$ O6 [9 e+ h6 k- j.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」  n$ t# J8 X  o1 K0 N  M+ I6 X
.新增道具:「致盲薬」
/ d9 Y/ t# Y# C. M·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
9 R5 z. N+ G3 T.新增「无尽模式」3 [  b3 x+ p6 K1 Y) W) a
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
- F! ^+ v. e2 I+ \·「魅魔」(CV:水谷六花)
5 p5 Z6 }9 q  L, o- g1 e6 u: g·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)9 H5 R5 Y$ D# A, H

" H0 X6 w& @) T4 S# H" n  U* |3 v; G' J
2 t& v) r% g' A! m  b关于无尽模式的说明:6 a" J7 U; t) Q. A3 b

# O; A. S  _3 C6 m$ r) S1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)7 U' |  _, ]" h, \1 r" e9 k' Z, \
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
8 q* ^% L; e4 f" e, ^3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。" r' ^, |! F2 S* K9 q9 y. M3 d
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
3 i- `4 u: B& _, ^, l5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。" v9 r4 K7 u5 X9 h) t9 Z# |
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战斗平衡改动
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% m# @  I+ @' ]5 v' N1 X# P.饰品耐久度的消耗方式调整:5 \' B$ v* J0 g. A+ T4 w
被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度, j, p$ t3 e+ [2 p( S; v; T
更改为↓
( Q  K# a$ l: B; G2 @被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度$ L. j# z! s1 f
/ K) c) b! _' o' @  ~- R, ~$ Z
.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
$ c9 C5 [0 E% q5 Q$ Y1 n$ @+ T.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果0 \. G2 G4 \+ W1 u
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛8 m+ K) s* b1 \8 G) {2 R8 z
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
, g1 o, ~* ~  S; b; z- O1 ].当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
7 K6 ?5 h. _: D0 q$ Y.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)0 k" W; R" G% R2 k
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)$ L2 S# D$ @3 t8 h; h
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
( y/ L' d) S8 ]! N& I5 K.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动+ w2 Z  Y# N/ c' i4 v
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害& Q4 k' J! z2 P& ?
.「混沌之石」的血量下修
) A5 u5 M4 @3 N2 x7 r3 c1 H; W.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
4 k0 E1 V0 m: ]- n# ^% V.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整& ?, o8 V6 a  m+ L& t* `/ N9 \
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
8 Y* `" s' Z+ D4 ?: {$ e  m7 ?ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量! A( g2 h* B8 s- G% |. p0 x9 `& W
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)$ V4 ]& _9 y" C: I8 ~* f
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率$ t3 S- J6 l5 [$ B& ?$ i
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
/ y1 ?% l4 [2 E  E, _.部份技能消费调整
8 b$ `5 h: H5 A) b  x.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
+ R' _* G/ T  A  a4 C, \
. n# R8 t3 z, Y- S! {; T- h其他修改内容
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.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角! ?9 p- G% L; ]7 {' ]
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
+ k+ d2 [$ r% ^.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」+ c, B& D: u# T' M$ p
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
/ x0 z/ s! e; D! a) j.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
4 h+ c( j4 U% b5 A1 p# j.一些演出上的小调整7 T4 N' q6 W4 f, ^0 M
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱& O$ @2 ~' F- A8 E2 \; m/ R1 G
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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BUG修正; ]* G, D* Z" O1 [# l

) \6 L/ Z8 Y& p+ W.修正怪物会走到牆上的BUG& C6 J; w8 C1 _
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
  ^2 k& @- z- b+ {5 E/ r( _+ \.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG4 D% X! v# j/ l3 D6 o  q
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG5 c1 D' F% C. l; Y
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
- L: r7 I2 T8 G* \.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制). A7 u1 j1 I  `8 n
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
5 V" t; |9 V. f% @.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
" m( Z" z2 X& I' Z.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象5 h: w) z7 ^: p+ B- H7 O
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象- W! T) t) X  Y8 ?/ S0 x
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
) r2 a# D; N2 B+ c0 l6 [- i.其他一些细微BUG的修正& x/ y# A3 U6 o7 ]0 b) p

$ }2 U$ _' W# e- L; n, ^+ m$ x杂谈- Y9 A- N' e+ C
' W! t7 b- G9 m4 E/ s* w9 ]; |  g
从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。: ]8 m1 K+ B$ a( ^2 _+ X
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。8 G4 N2 }, k; Z
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。% {( A; a8 D. H% F0 Z/ C9 O( p
7 P7 e* k8 p, V! n& Q
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。2 |" s# A) j$ @; Y- W/ M, O

5 E0 \, y6 H& ~0 t& Q, g: L5 V& v$ ~总之,希望大家会喜欢这个月的更新!2 h7 X4 M  t6 t% n3 i* J4 l' v

# g/ v  [) L; W游戏玉兰:
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" z& ]3 K/ O% [4 _动态预览:* l; G/ q7 o/ g& }  C6 |4 F
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2 t( `0 P& D! N& `9 w# [+ l2 J. }7 Y% Q+ X
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