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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 b) B& e5 P6 R( X& U/ h) _
【游戏语言】:中文) Y% Q0 }/ h& O- [, N: m6 y' d
【游戏大小】:1.5G& U& {- w+ q0 \
![]()
9 e/ [4 \& Z* X" S游戏介绍:
' b9 }$ K& Y) P! K$ F4 U1 T剧情简介
8 d: q! w, s6 _男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。2 H6 |" ]8 R; M# J% ^- X! n* T
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,# j: G7 P* N: R6 s4 U" i) N/ [; I
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
% v3 y! k9 A* l! B+ U而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,6 x) U$ P. \5 c+ j! S7 d
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
3 X2 h" A' F& G$ x( ~$ h- l不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。( l' ?4 Q6 l6 j" {4 i+ p. k
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。& ~. N! ]! c3 \: J
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG8 u! r$ J5 e) @. s! D( r% F
游戏内容0 [: v g$ t/ Y9 G' z- F' }+ w0 C4 n
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! g; L% H% ]# x/ n( x. X; H
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 ]4 J( D0 v5 {+ N7 a. N. _
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
8 H; S) w( |5 @在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, g/ k! k1 X8 C4 Z
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,# l, |; c7 c: z0 R7 `5 D
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
9 I, n1 i, [4 [, ?, `4 y, I感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。; T4 c4 G* \3 Z* P
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ c$ Q, l& m' ^3 R. ^. u7 Y
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 U4 w0 [6 |/ @男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% q9 m: o ?: B7 ]- K而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
- l P6 n2 v! ^) r: W6 v3 l这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 a2 n: _3 k+ l( S8 t并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# P* @. g9 N' j. ~( s$ i游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 v4 s, i- N1 Q, F$ g约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。* ?% n$ U8 w+ S* Y2 B
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,: c2 B& X) f8 @5 }
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
8 }2 s, r' h& X. ]1 c1 F1 D比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。5 s2 L! K9 N8 x' A- @
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。9 S+ b) `/ `8 u$ I
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( ]- T$ Y1 o$ _* V; P5 M& o8 A
总结、心得. a7 J$ {- p7 ^0 S8 r9 l6 V- T
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; z! c6 p4 }: r9 d3 W
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! q* d6 V- D8 _; L
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, U4 w) L( N3 t; {& D算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
) j: B1 e! ^9 b# k7 W1 k但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. ~# M9 ?! U: a( L) k1 C! U因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。' u |' @' |# u+ r5 C
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 t6 _1 Y1 [. o$ [更新日志(1.07)2 k+ ]& I3 e7 @2 K
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确) w9 K% b' d4 V
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。$ T% G# V. y6 D( z, ]0 g! r( ~7 i
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