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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 c* o% g+ ?: `& [5 } f: d" v【游戏语言】:中文
9 ]8 H6 l; ^3 r. }7 s2 C: C4 u' Q【游戏大小】:1.5G/ U! {4 x. t O! c0 M1 E
![]()
7 r3 U+ D7 a; m2 L& [游戏介绍:! P% K& n( S& g7 W( M
剧情简介
% v& W2 C0 c9 S9 `, T男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 @9 w! P( p; }% I8 c9 C, c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
' q8 \' K- _2 k3 h4 v最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。, w' x" \7 i9 O1 o3 ]3 O5 o* U
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,! J- E% Q7 t1 B% c, s* H
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" d. R. M1 |* V0 J不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
& P& h3 V& L: Z) \6 F# G) c于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
( n9 e, f( ]1 i5 ^% X这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG1 i1 h! s* A- @
游戏内容" C5 A) N- `' R7 m( [
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 l, l$ e+ X6 J4 z1 |
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。) W8 N& N/ n3 C: r8 ]
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。6 U# d0 r& ~# A* i+ T. }
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。7 `) N8 Y3 G" j! q- e/ l( i ^( y
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
. D: Z0 I& T, \如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。! G x( L+ d# N- h. z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 n' }" X9 V# i$ S. x
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,9 }0 l: o& Y# ^" q) N
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. l" U7 h, ]8 U4 H* S M
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, K, W9 p" [ G4 `& M, G. ?( h. w而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 r1 H1 S- i* I+ Q* P1 Q6 }8 J* Q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, i) M! h: K! q4 I
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。- ^" c9 P/ r! @, \& N: k
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 Q! ~" |9 E+ i% e0 Q, {
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
3 }/ t' A* u% D+ `5 `; y工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* o5 V9 u, `6 ]8 c
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 O( q6 z! B$ `- N7 C9 Q. V8 g
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 {$ v6 m: a/ v5 H8 s4 p5 v' j
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% ?) y. W1 E) O6 H这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
5 i7 a" o( o2 m. g$ y* g总结、心得' J6 R7 r% Q" _
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,# J/ h3 `5 u4 C
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 [. `5 U: i8 U5 c9 U& X+ J: L* B! z
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
% a" x/ C: y- ]% W算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
5 `' j3 X* O7 t3 H' O但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
: k; Y0 R$ d ^5 Z b因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
% H; ^8 q* R0 A料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
) {5 K, [: Y. {0 F更新日志(1.07)
1 M2 ]. w+ F8 T" ~6 V; N·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 q2 g& S% ?1 P) I·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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