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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
' U1 \) g/ Y" x2 g& m【游戏语言】:中文
, f& a8 t( U& H- V6 n/ U0 W【游戏大小】:1.5G' \4 E5 U1 D) W; d/ U% p. W0 k+ z2 k
6 }# Z( y; z+ W8 l2 `' d
游戏介绍:
3 Z2 F; v, k: |8 R1 O9 m2 ~8 @4 E剧情简介
+ f+ s0 Q8 _) e男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。( d9 M6 {$ l2 s; z7 q% [
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,3 l0 b0 O1 o( P2 |7 A0 ^ m% [
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
' l8 k) y3 r- q* m9 f( |4 C而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
5 J: `& X: k' b. z! c5 }% l而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 z, i0 y$ K( K
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。$ Y+ M; n+ P! p& G+ G5 [* l
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
2 f' D" h, H4 Y; c8 }2 ^这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG/ }4 K9 f5 t2 R' C3 s2 h' w
游戏内容
2 r; u5 u# c, i, I6 L7 x: y" O游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. q$ D5 i- [7 M% e
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ [3 l7 j3 i9 H) y) l$ A0 H0 o- a
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
: v0 ]: x) E1 N' y- x- s g2 w在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
; k; A, @+ u/ N: r& C) b男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
. D) P7 g2 p; }1 A8 t如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
: D- g3 r- Y1 m! p* V2 \% L5 s: h; |感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 ]5 ?6 h) n" K2 \. n8 U最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
# R1 p9 f" f+ d% g# u提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。# A1 F0 |% n" f% N- _
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。9 t6 G2 B3 u% Q' T
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 N- C* u5 P! R这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
, l% N: f+ b l$ g' k, u并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。( D2 Y; e2 N8 W! [ V
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
H: d" z0 E+ e3 R u约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。( }3 ]4 {( b" c5 _' h
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,2 R) R# X( p! W, X" J* l4 ?0 j
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
0 e7 Y& V! r) o" l/ O- o比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。+ D6 w, s9 x9 m1 n8 Y
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
) ?' @9 i& C! x$ u- E2 q: @$ p这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
/ @4 C4 o7 P8 s$ N. I3 B9 {总结、心得
9 m9 T1 d1 @* {& w就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,& v4 P6 F9 p2 H2 C7 d S
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
- o9 v7 P- q1 k# R$ Q: [% \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
: n$ M" ~3 ]( D/ R) L' ~" C算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。6 v! W9 u, S. ~# y5 K
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,: H' n# F& _/ G1 Y/ {1 ], r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
/ H' k; _' Y, T3 y8 }$ H* ~* g料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。+ M" J( A% u7 D* i/ g1 }
更新日志(1.07)9 w8 L) `1 ]4 M) y8 [+ B J: Q
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 u P, V7 b8 y' b, l
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。3 N. ^% e: \: u; R# B" X
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