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TA的每日心情 | 奮斗 9 小時前 |
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簽到天數: 33 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; e! r% A, Q/ P4 h$ d& i ]
【游戏语言】:中文
# H: S5 b" ~' k. H+ n; Y: O% h【游戏大小】:1.5G. C/ q# g% Y+ c* L% R
( e! ^: z4 L2 f, h# Z. m
游戏介绍:
6 l$ O% p5 t( a# w! G! c/ K剧情简介" o% i2 h" h) B8 q. \ a3 F8 l
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
- h9 |) t l0 B! g/ s/ [, c' }$ P$ |独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, Q% u# Q( w: _ Q/ k# R) x
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。2 }% H& o8 c7 j+ p3 n3 b
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
. Q; Q9 u0 h7 S9 {而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 Q7 C; H v- S; x8 `9 V
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ a; z& m; V2 G( ]7 U [ N' X于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。- W) B! c8 g& U9 v L* A
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! Q) g8 M5 o6 L+ F) v& T# N游戏内容/ j( C" S9 E/ t9 y
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。* x% X$ @$ h- Z( K6 z% F, o3 K
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 I3 [% _& \3 ^$ Z8 ^& T一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
* E1 g3 V0 J0 G1 e' u在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ p7 Y4 t; U4 q7 f) a/ R' `) H* {; d+ `男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
. e( O! {7 d- m3 R0 D如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。: Q; `) [) E+ X
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
/ f8 P% K7 E \6 y( d# v7 l# ?最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
N0 O6 S$ I# p) L& t6 ]9 k提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
4 D" V3 \% ?$ i, d9 Z男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。6 M2 ?) u4 @2 `+ D- \5 d. P
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 U+ l5 ?3 s1 e这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,7 z: H o z- m H
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* g) S2 S9 P9 o7 V! b
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
- g/ _6 q0 Z& H" n& e7 W约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。0 U+ Q) Q! T* f) d
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% _$ p/ }( u, w. M$ Z* K不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( J, `, C j5 }9 D5 K( N$ Z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ f1 Y! r/ u p而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
3 j' v( s2 T! `& @+ ~& j. e这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" j7 e9 x, B: a+ b. Y
总结、心得
- w* g: @4 y" D' y, k- q. p* C就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( X9 K9 p0 V1 X- j: w. M是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。/ s2 n% f6 [! E6 j5 d: Q; t
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" T4 q6 f8 H" d; P7 h6 c% z0 Z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
E1 Y3 o8 j m: Z6 ?& V但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,4 ^1 O" L) W3 ? S/ d
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。4 P6 ?+ V: g3 a3 V, y+ ~8 K
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& T/ ]# } p( `! B3 g, V# \
更新日志(1.07)
6 \ N5 E' }( e4 t- ~·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)) A5 p* @9 ^; K4 O' n8 B% ]
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。" _& f4 n1 I/ `1 G
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