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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
# C7 y1 x8 X6 I3 L9 `) h7 M. E 2 [. e3 \1 |0 y5 u; |
) I5 X- j& h5 @ [( o) E' Y& V【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版% |$ r- ~7 o, E6 k% f* v1 Q
【游戏语言】:中文
5 a+ {) V V! U/ q# D* w, D8 K# L【游戏大小】:1.5G$ w; I( _0 h) Q% G& n. D
7 n' ^* h; Q7 {9 E9 X
游戏介绍:0 P! i- @, Q9 n) j
剧情简介; R( i% H/ l4 H* | Y; U
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
8 o$ Q8 \$ D% i& L6 O& e独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 `! X1 I8 ~( r9 X% I最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 j: S3 x' j4 f3 A" r而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# e! a5 ]. n. I- c4 R: V: y$ ]
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
3 I. O) F9 }) {* Y- b不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
) z2 T9 N# x% D2 I于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。: l( {+ D2 v2 S" v* M# S/ l
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG; ~2 h0 N/ n1 M3 f, Q% Q/ \
游戏内容! K9 y/ _& V0 I0 r0 u$ e
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& O T m. X- |7 ]& n* X随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
G4 r1 g- {- r5 }一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 i% ^5 G+ t) Y* ]$ R% O
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
0 }% H: H f2 l男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" p6 V/ Q/ P7 E3 [& ^如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
; G9 r. l: N- _, I感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ N) i- K" I4 B) V, D最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,4 c( a' k6 h; |/ P0 z4 F" r! _
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
. m' ^0 w) t# j, `) I男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% }1 b% F! @* Y* \3 `而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 q7 [, G. \. Y9 s O2 P# q% X, O1 }这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 x# n& _+ ~* ]8 v: c, W: S并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。, o n$ P G9 \. o8 |6 _
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
/ k" w$ P3 E+ M' d# p7 {1 ]5 a( Z约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, N; v: R. d) l- N
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,+ r% W$ f8 b4 v
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
/ [! o1 [; N6 ~# P- k C比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 ?. i% f0 E' `2 p
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' E3 o* i# D* O+ x# ]5 N
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
0 u( N4 H0 N0 h5 p总结、心得5 P; N5 |% U) r/ c/ ^
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
5 d* c; E, ?5 ]1 d是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
, F- e' z9 ?$ Z$ {) t C因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
1 N& b3 e: P6 z, ^8 B+ _* Y. d& S/ P算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 Q* i/ f. Z. k% I: b: O3 L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
9 p$ D1 T8 W. `7 x0 f9 d因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
; ~' ?+ L" ^4 i: \料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
/ \: }# H0 S+ ^* Q! k! J& r更新日志(1.07)
' ^1 V4 s9 h% V2 R+ A·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
0 D' s$ h2 t5 i9 q1 e7 m·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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