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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有8 ~9 g( G& T( Q3 P6 @0 Y
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& [- S- p! R! d9 q5 F4 d7 q( j【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; o4 G* `+ t/ K5 O8 R: n, g【游戏语言】:中文$ N- b# j* f5 \" `3 ~. _) h
【游戏大小】:1.5G& }! ~5 R6 i3 ~; n# y
) j+ u! I4 p+ V) p, o/ i
游戏介绍:
; v6 k2 g! C' p4 b2 w8 ?$ _剧情简介' y$ T8 y, r" r2 d
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 V) m: I/ j, c) y: |% v0 x
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,2 Z' m n+ V \7 L9 O
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 V9 P9 p/ C0 d% a而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
7 [ r1 G$ z( ^" _* ~而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" f& o. s3 i+ d; i5 `不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% J8 q/ g U2 G* J5 }% W2 f6 ~# _于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。& G8 R6 U3 P7 A6 e
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 k) }' J. o1 ?& b游戏内容: S% i2 B. t7 c. E4 L1 d' _/ s
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。2 s; I3 }* O3 w' H
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。2 b0 x- Y- K- Q4 h- p2 H
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, h: _: a1 L% d' p e
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
5 q( a+ q; e, s m( B8 ?( W男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,7 L' T& n4 C6 g7 T! f
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) Q9 p! ?9 i' Y3 Z; v感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。5 Q" [. w4 Z6 {, b; e
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,) V4 R) {) v8 m2 S- ~$ L, N1 }% z
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ p/ X7 O& x f+ s- [+ i/ p
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
5 a" t' e9 N; G( r& C) y( g* D而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
1 j4 Q6 b) c, h5 R9 x这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,# t2 r" m4 K) E
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。$ ]. p6 K* t) I: T+ {
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 R9 v3 f% }5 E1 S" B5 S约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。: j5 r2 d, c/ U
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
. H; h/ b; W7 A不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。5 S$ x# j: l. C9 W
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
% q0 I( o1 A6 a) m而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 `( [+ q, I1 k2 N6 m% V/ p: {这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。8 `% h$ Y5 j f: ?& d3 j9 D
总结、心得3 t$ a% k4 O6 H5 m0 m0 _% s1 d
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
0 C8 T2 T, O# |: n& {! S* a是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。7 {5 |. t) e! w: q8 |
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 w( k; o4 ?. E& z( z
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。- g7 s# Z! P' N/ h# I
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她, R. _; e/ G% ]5 K$ V
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
2 f' F# C$ f9 L4 B; K1 V& `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
/ S0 S" a2 s) t- j2 @! u6 M& l更新日志(1.07)
$ Y* X9 q: `, K2 f! s+ x+ v; R* f·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 j( V" F# `) E' e0 m5 ?·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。* o4 {2 x: k4 y& L, k$ i& B
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