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TA的每日心情 | 奮斗 17 小時前 |
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簽到天數: 33 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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! Q" R7 j$ ~1 } m
* k4 v& ] N$ I【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; x1 v8 G7 B7 o1 n6 a% j/ o5 M
【游戏语言】:中文, b( ?+ Z) r* D9 `& R- e
【游戏大小】:1.5G
9 r- g" P7 T& d5 m' n g. k1 ]( g9 e' {
游戏介绍:
* G. R: w( d7 x6 M剧情简介
' A# R3 T( U' \" T B1 Y男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
. x3 Z, R' v- p: I7 s; w1 ~独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, A# F- G/ w# n7 N9 v
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* Z0 l0 w% P: x& c/ N5 M2 Y2 W而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜, G: @/ v; Y! i* C5 s
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
7 \1 y. ~6 O4 o# u6 f4 @不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。9 M9 L0 \) r! V
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! H6 G% z) O7 c3 [; W9 w
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
7 M4 ^3 d9 R, v9 x0 x- L游戏内容8 H& l! O: h$ V h1 L
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
7 K3 y( O+ `5 Y随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
1 r( g( D1 {2 P5 }: U一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。# `+ U+ {! {% s( V
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ Q/ L! n( `* n" i男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 K0 ?& v) q* D5 n, E' i6 Y如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ H' q2 I9 f$ |感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& Z: v1 m I% f3 ?最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,, W, ~3 K5 O" K$ d9 o; Y
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! I$ z3 U, L5 f1 }7 U5 r9 {
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ U, s: Z, ]& ^/ l. f
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,+ D! o( K# N) S0 d4 h4 M
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
! i& l* s a2 R: I1 h$ r并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
* c) u0 o, d5 m" C游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 L9 I' d0 U* t( Z! v. S$ A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% ~" t, y' _2 i* R( |2 @
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,' x: o* \3 v; j
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( v5 y! `( P- \+ L2 l* i
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。8 C+ Z2 W3 [& f! c
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 N* Y; V9 J7 \ G- M' @6 U
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( a# H m' m- |1 w1 Y" y3 k总结、心得
* X$ {- E- b% d5 V就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,* J; c f0 y% G5 D6 E! {
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
- L: M6 A/ e6 D2 L! V3 F因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, v+ w% n7 a5 i2 N# L% y算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# K1 k: I; u7 d" f
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
4 |1 b2 `, |5 m, n/ x1 |因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 r( [& Q& i$ W" v# q/ y3 s5 J料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. t2 s7 W t: J' o: V W1 _; D$ M7 ~
更新日志(1.07)4 e& H/ j& B E) @1 w
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
. ?8 x6 b- R% X! k6 R: ]·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, g x: i: Q2 K0 A
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